Erweiterung bestehender Lern-Infrastrukturen um AR, VR und ... München, Mai 2024 - Der Münchner eLearning-Spezialist memoray, Geschäftsbereich memoray immersive, präsentiert auf der LEARNTEC 2024 sein neuestes ...
Szenaris präsentiert die Zukunft der digitalen Bildung Bremen, Mai 2024 - Vom 4. bis 6. Juni 2024 wird sich SZENARIS als Aussteller auf der LEARNTEC 2024 in Karlsruhe präsentieren. Die 31. LEARNTEC bietet ...
Digitale Escape Rooms – oder wie man Lernende (freiwillig) ... München/Karlsruhe, Mai 2024 - Wie lassen sich Lernende im eLearning-Kontext umfassend involvieren? Videospiele machen es vor: Durch immersive ...
Die "begehbare" Maschinendokumentation Rostock, Mai 2024 - (von Volker Gries, ANOVA) Um technische Dokumentationen unter anderem für Unterweisung, Schulung oder Training handhabbarer zu ...
Augmented Reality und 3D-Visualisierung in arztCME-Modulen Darmstadt, Juni 2024 - Die Einführung der neuen Mixed Reality-Brille "Vision Pro" von Apple hat die Diskussion über die Nutzungsmöglichkeiten von ...
Mit virtueller Realität für den Katastrophenfall gewappnet Wellington (NL), März 2024 - Neuseeland gilt als einer der sichersten Orte im Fall der Apokalypse, doch der Inselstaat ist nicht in jeder Hinsicht ...
Generative AI meets Corporate Metaverse Ulm, März 2024 - TriCAT führt Unternehmen innovativ und visionär in die virtuelle Zukunft – mit XR-/KI-basierten Begegnungs-, Lern- und Kollaborationswelten für Trainings, Events und Zusammenarbeit in 3D. MEHR TriCAT
Neuer Studiengang "UX/XR" für Entwickler, Designer oder ... Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, März 2024 - Der Bachelor-Studiengang "UX/XR – Usability und Digitale Welten" bildet ab dem kommenden Wintersemester ...
Partnerschaft rund um AR- und MR-Lösungen Wetzikon (CH), März 2024 - Die Ambit Group will gemeinsam mit Augment IT Unternehmenslösungen rund um Augmented- und Mixed Reality gestalten. Zu ...
EU-Parlament will menschzentrierte Virtuelle Welten München, März 2024 - Im Januar 2024 forderte das Europäische Parlament in einer Pressemeldung eine aktive Rolle der EU in der Entwicklung virtueller ...