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Wiesbaden, Juli 2018 - In ausgewählten Europäischen Ländern soll der Absatz von fondsgebundenen Versicherungen anstelle von klassischen Lebensversicherungen verstärkt werden. Das Ziel von Allianz Global Investors ist eine unterstützende Lernkommunikation für die Vertriebskanäle - in diesem Fall für die unabhängigen Makler in einer Länderorganisation, die die Allianz Global Investors zum Verkauf...
Lern- und Kommunikationskampagne
München, Juni 2018 - Das Münchener Start-up verbindet TV nahtlos mit Online mittels Augmented Reality. Die App des 2017 gegründeten Start-ups Eyecandylab erkennt in Echtzeit das TV-Bild und spielt zeitgenau dazu passende Interaktionen, zusätzliche Inhalte und erweiterte Informationen auf einen Second Screen wie z.B. Handy oder Tablet-PC. Damit ermöglicht die App auch völlig neue Werbeformen.
Gründerpreis
Berlin, April 2018 - In 1:44 Minuten erfahren Sie hier, wie ein Learning Nugget funktioniert und was ein Video-Erklärfilm als Learning Nugget leisten kann.
Youtube
Aachen, Februar 2018 - Das klassische "Lernen auf Vorrat" wird zunehmend durch ein Lernen "Just in Time", also ein situatives bedarfsgerechtes Lernen am Arbeitsplatz ergänzt. Diese Entwicklung wird sich in Zeiten von Informationsflut und kürzer werdenden Wissens-Halbwertszeiten weiter verstärken und dazu führen, dass situative Lernformen klassische Lernformen in vielen Bereichen ablösen werden...
eduBeacons® & Co
Saarbrücken, Januar 2018 – Zu den Schwerpunkten der diesjährigen LEARNTEC zählen die derzeit vieldiskutierten Themen Augmented und Virtual Reality Learning, also das immersive Lernen in der erweiterten und virtuellen Realität. Als Anbieter für digitale Bildung beschäftigt sich IMC bereits seit längerem intensiv mit Formen des immersiven Lernens. Deshalb können es die Weiterbildungsprofis der IMC...
Virtuelle Lernwelten
Kerpen, Januar 2018 - Selbstorganisiertes und informelles Lernen wird für die berufliche Bildung im Kontext von Industrie 4.0 immer wichtiger. Doch welche Vorteile bietet es? Im Video präsentiert die Lucas-Nülle GmbH das eLearning-Angebot VOCANTO und zeigt, wie es an einer Berufsschule eingesetzt wird.
Berufsschule
Aachen, Dezember 2017 - Lernen und Arbeiten verschmelzen immer mehr. Das klassische "Lernen auf Vorrat" wird zunehmend durch ein Lernen "Just in Time", also ein situatives bedarfsgerechtes Lernen am Arbeitsplatz ergänzt. Diese Entwicklung wird sich weiter verstärken und dazu führen, dass situative Lernformen klassische Lernformen in vielen Bereichen ablösen werden. Dabei wird das Lernen nicht mehr...
Azubi-Rallye
Wien, Dezember 2017 - "Space Chase!" ist als ausstellungsbegleitendes Wissensspiel konzipiert und dreigliedrig aufgebaut: vor, während und nach dem Museumsbesuch werden unterschiedliche "Challenges" absolviert. Spieler erhalten Punkte und Belohnungen. Ziel des Spiels ist es, eine Rakete zu starten und ein Abschlussdiplom zu erhalten. Fluxguide hat die App für das Kennedy Space Center (Florida)...
Space Chase
Frankfurt a.M, Dezember 2017 - In Zusammenarbeit mit dem DB Systel-internen Start-up EVE (Engaging Virtual Education) haben Mitarbeiter des Bordservice eine VR-Trainingsanwendung zur Bedienung des Hublifts entwickelt. Die Einstiegshilfe ist im ICE 4 fest eingebaut. Die Bedienung umfasst zahlreiche Arbeitsschritte, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden müssen. Mit Hilfe einer VR...
Virtual Reality