eTeaching-Award
Darmstadt, Dezember 2010 - Die Preisträger des eTeaching-Awards 2010 der Carlo und Karin Giersch-Stiftung sind Prof. Dr. Christina Berger und Dr. Michael Schwienheer sowie Prof. Dr. Jörg Lange und Heiko Merle. Sie erhielten den mit insgesamt 12.000 Euro dotierten Preis für herausragende eTeaching-Leistungen an der TU Darmstadt im Rahmen des Darmstädter eLearning-Tages.
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time4you-Live-Session
Karlsruhe, November 2010 - Wie steht es mit dem Einsatz von Wikis in Unternehmen und was haben diese mit informellem Lernen zu tun? Während noch vor ein paar Jahren eher technikaffine Arbeitsgruppen oder Abteilungen damit gearbeitet haben, versucht man heute die Vorteile des Wikiprinzips für das ganze Unternehmen zu nutzen. Am 23. November führt Tim Schlotfeldt in einer time4you-Live-Session durch die Welt der Firmenwikis.
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Uni.tv Freiburg
Hamburg, November 2010 - Das Multimedia Kontor Hamburg (MMKH) hat auf seiner Podcast-Plattform podcampus.de den besten Videopodcast aus Hochschule, Wissenschaft und Forschung gesucht. Der Gewinner des podcampus-Wettbewerbs 2010 steht nun fest: Der Videopodcast Swetlana Geier - die Stimme Dostojewskijs von uni.tv freiburg wurde sowohl im Publikumsvoting als auch von der Fachjury mit großem Abstand zur Konkurrenz ausgewählt.
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InnoWard 2010
München, November 2010 - Im Rahmen des Bildungskongresses der Deutschen Versicherungswirtschaft in Köln wurde der "InnoWard 2010" verliehen. Ausgezeichnet wurden acht beispielhafte Initiativen der Aus- und Weiterbildung. In der Kategorie "Personalentwicklung/ Qualifizierung" wurde das für den D.A.S.-Vertrieb entwickelte und mit Hilfe von VIWIS umgesetzte Konzept "UnfallPlus-Navi - Multimediales Wissensmanagement" ausgezeichnet.
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Alles für den Kunden
Friedrichsdorf, November 2010 - Die Webinarserie "netucate Anwenderforum" erfreut sich derart positiver Resonanz, dass netucate weitere Termine und Themen bekannt gibt und die Reihe auch 2011 fortsetzen möchte. Besonderes Augenmerk liegt bei diesen 30-Minuten-Veranstaltungen auf dem Kundennutzen.
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D-ELAN vor Ort
Essen/Stuttgart, November 2010 - Das Deutsche Netzwerk der eLearning Akteure e.V. (D-ELAN) und die IHK Stuttgart laden zur gemeinsamen Fachtagung "Web 2.0 für Lern- und Wissensmanagement" am 25. November 2010 nach Stuttgart ein. Die Veranstaltung gibt Einblicke in die Nutzungsmöglichkeiten von Social Media und stellt anhand von Beispielen aus der Praxis erfolgversprechende Ansätze vor.
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Hörsaal der Zukunft
Berlin, November 2010 - Der IT- und Kommunikationskongress Cisco Expo 2010 steht am 1. und 2. Dezember in der O2-World in Berlin unter dem Motto "Only the Network". In diesem Jahr steht dabei auch das Thema Forschung und Lehre der Zukunft auf der Agenda. So wird beispielsweise u.a. gezeigt, wie moderne Videokonferenzsysteme an Universitäten zum Einsatz kommen und Studenten via WebEx ortsunabhängig gemeinsam Projekte durchführen.
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Technologie-Experten
Berlin, Oktober 2010 - Zehn Jahre MoMo Global, fünf Jahre in Deutschland - ein Event für alle. Am 29. November kommen nationale und internationale Vertreter der Mobile-Branche in Berlin zusammen, um das langjährige Bestehen des MobileMonday zu feiern. Der Anspruch der Veranstalter ist es, Experten aus aller Welt zusammenzubringen, die neuesten Marktentwicklungen zu diskutieren sowie die Ideen und Hintergründe der Mobile-Industrie zu analysieren und weiterzuentwickeln.
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studium digitale
Frankfurt, November 2010 - Am Montag, den 8. November 2010 veranstaltet studium digitale, die zentrale eLearning Einrichtung der Goethe-Universität Frankfurt, eine offene Multimediawerkstatt zum Thema "Lernen mit mobilen Geräten" ab 15.30 Uhr im Raum 130 im AfE-Turm. Im Anschluss findet ein eLearning-Stammtisch statt.
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Computerspiele
Duisburg, Oktober 2010 - Kunst und Ästhetik digitaler Spiele - anhand aktueller Forschungsergebnisse - ist das Thema eines Workshops des Learning Lab am 13. November 2010. Neben ästhetischen Konzepten, die die TeilnehmerInnen mit Hilfe von theoretischen Grundlagen am Beispiel ausgewählter Computerspiele erarbeiten, sollen didaktische Einsatzmöglichkeiten digitaler Spiele diskutiert werden.
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