Business English: Wie Muttersprachler kommunizieren Berlin, Januar 2021 - Würden Sie sich zutrauen ein virtuelles Meeting auf Englisch zu leiten? In einer hitzigen Diskussion freundlich und souverän ...
APITs Lab der nordmedia startet ExpertInnen-Netzwerk Hannover, September 2020 - Mit einem Kickoff-Event hat das APITs Lab offiziell das neue ExpertInnen-Netzwerk gestartet. Das APITs Lab ExpertInnen ...
Compliance schulen: Mit Storytelling und Gamification Fulda, September 2020 - Wer Mitarbeiter für das Thema Compliance sensibilisieren will, sieht sich oft vor einer Mammutaufgabe. Zu trocken, zu fiktiv ...
Phishing-Spiel gegen Cyber-Angriffe Viersen, August 2020 - Das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) stellt auf der Gamescom 2020 vom 27. bis 30.08.2020 das Spiel ...
Digitale Transformation per Gamification Wien, Mai 2020 - Das Wiener EduTech-Startup Galacta betreibt eine Online-Learning Plattform, die Wissen rund um die digitale Transformation vermittelt ...
Diskussion: Akademische Integrität in digitaler Bildung Köln, April 2020 – PlagScan zieht eine positive Bilanz aus der Teilnahme an der jährlichen Konferenz des europäischen Netzwerks für Akademische ...
Fünf Erfolgsfaktoren im Blended Learning Berlin, April 2020 - Lernende holen - nachweisbar - mehr aus ihrem Fremdsprachentraining, indem sie die Vorteile der Digitalisierung nutzen und auf ...
VITA Learning: Vermitteln, Informieren, Trainieren, Anwenden Mönchengladbach, Juni 2020 - Für viele Lernenden bedeutet "digitales Lernen" immer noch das Abarbeiten von aufbereiteten Texten mit abschließendem ...
Lemon® präsentiert neue Funktionen und Best Practices Hamburg, Januar 2020 - Corporate Knowhow-Distribution, eLearning und interne Dialog- und Gruppenkommunikation in einem modularen System – das ist das ...
LEARNTEC macht digitale Schule erlebbar Karlsruhe, Januar 2020 - Im Zuge der Digitalisierung spielen digitale Lernwelten und IT-gestützte Technologien auch an Schulen eine immer bedeutendere ...