GameDays 2018 an der TU Darmstadt Darmstadt, Juni 2018 - Am 8. Juni 2018 wird im Rahmen des 14. "Science meets Business"- Workshops an der Technischen Universität Darmstadt das Serious ...
Notfallsanitäter trainieren mit Serious Games in VR Bonn, März 2018 - EPICSAVE steht für "Enhanced Paramed ICvocational training with Serious games And Virtual Environments". Das Förderprojekt soll ...
Erklärfilme als Umsatzbringer der Stunde Essen, Februar 2018 - Das aktuelle "mmb Learning Delphi" präsentiert die Auswertung der Befragung des mmb-Instituts aus dem Herbst/Winter 2017/18. Die ...
Digitale Lern-Angebote verfehlen häufig ihr Ziel London, Februar 2018 - Obwohl 89 % aller Organisationen heute Lern-Management-Systeme einsetzen, ist die Entwicklung qualitativ hochwertiger Lern ...
Lebenslanges Lernen - digitale Didaktik für Profis Ulm, Januar 2018 - Die School of Advanced Professional Studies (SAPS) der Universität Ulm hat gemeinsam mit Lehr- und Lernforschern der Uni beim Bund ...
VR Industry Award für eine Trainingssimulation Biberach, November 2017 - Die Liebherr Gruppe ist als führender Hersteller in mehreren Geschäftsfeldern aufgestellt, unter anderem im Bereich der ...
Virtual Fires Congress mit Training für Terroreinsätze St. Georgen, Juni 2017 - Am 29. und 30. Juni 2017 treffen sich Experten und Entscheider aus Forschung und Praxis zum Themenschwerpunkt "Mixed reality ...
Erschaffung hybrider Realität bei der NASA Luxembourg, Juni 2017 - 3D-Modelle sind nicht nur Teil des Lebens auf der Erde, sondern auch für die International Space Station (ISS) von Bedeutung ...
Notfallsanitäter trainieren in der Virtual Reality Bonn, Mai 2017 - Im Förderprojekt EPICSAVE wird ein auf Virtual Reality-Technologie basierendes Serious Game im Rahmen eines interaktiven ...
Virtual Reality für die Amphibie M3 Bremen, Mai 2017 - Die Firma General Dynamics European Land Systems-Germany GmbH (GDELS-G) wurde 2016 als eines der innovativsten Unternehmen im ...