AR und VR mit Potenzial für digitale Studienprogramme Bad Honnef, Oktober 2016 - Der Einfluss der Digitalisierung auf das Fernstudium ist in den vergangenen Jahren deutlich gewachsen – und damit auch die ...
Von Mobile Gaming bis Virtual Reality Berlin, August 2016 - Sei es die kurze Runde Smartphone-Spiel auf dem Weg zur Arbeit oder ein Gaming-Abend mit Freunden: Video- und Computerspiele ...
Notfallsanitäter trainieren in der Virtuellen Realität St. Augustin, August 2016 - Ein Insektenstich oder auch der Verzehr der falschen Leckerei kann zu einem lebensgefährlichen allergischen Schock führen ...
Mit virtueller Realität in der Schule lernen Berlin/Frankfurt a.M., Juli 2016 - Die Samsung Electronics GmbH und der Cornelsen Verlag gehen gemeinsam neue Wege, um Lerninhalte für den Einsatz ...
Ihr Gratiseintritt zum gamescom congress 2016 winkt! Köln, Juli 2016 - Computerspiele entwickeln sich rasant: Grafiken werden realistischer, die Spiele komplexer. Zusätzlich macht neue Virtual-Reality ...
Sportereignisse in der Virtual Reality erleben Berlin, Juli 2016 - Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Fast jeder Dritte (31 ...
Game Based Learning im Fokus der Industrie 4.0 Hannover, April 2016 - Im Rahmen der CeBIT fand die Serious Game Conference 2016 statt. 370 Teilnehmer aus der Computerspielbranche trafen sich, um ...