Wettbewerb "AVRiL 2025 - Gelungene VR/AR-Lernszenarien"
Methoden und Werkzeuge der virtuellen und augmentierten Realität (VR und AR) werden aufgrund des aktuellen technischen Fortschritts zunehmend zu einer Alltagserscheinung. Eine der zahlreichen Anwendungsmöglichkeiten ist der Einsatz in Lernkontexten. Fehlend sind bisher jedoch noch weitestgehend allgemeingültige Empfehlungen zum Aufbau solcher Lernkontexte.
An dieser Stelle setzt der diesjährige Wettbewerb "AVRiL 2025 - Gelungene VR/AR-Lernszenarien" des Arbeitskreises "VR/AR-Learning" der GI-Fachgruppen "Bildungstechnologien" und "VR/AR" an, indem er nach aktuellen, effektiven Lernszenarien unter Einbeziehung von VR- und AR-Technologien sucht. Dafür können bis zum 23. Mai 2025 Beiträge eingereicht werden, die VR- und AR-Technologien in konkreten Lernszenarien beschreiben.
Call for Participation